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Paso Dos: Locomotors
Aparato Locomotor: [CUATRO PATAS] La criatura deambula en la misma manera como un caballo o un león. (Habilidad Adepto (Equilibrio) 2, La Habilidad Adepto (Ejecutar) 2)
Paso Tres: Manipuladores
Manipulador: [ARMAS] La criatura posee un par de brazos y puede manipular los objetos. (Ningún ajuste)
Paso Cuatro: Extra Adaptaciones
Adapation: [TRUNK] La criatura el hocico es alargado, en prensil tronco. (-4 DEX cuando se utiliza el tronco como un manipulador, Agudo olfato (Olor) 4)
Adapation: [PRIMITIVA] La criatura es relativamente bestial o incluso no sapient. (REA -1, Agudo olfato (Olor) 9, la Habilidad Adepto (Fieldcraft) 9, la Apertura -2)
Paso Cinco: Personalidades
O. C. E. A. N.: Apertura+4 Conscienctiousness+0 Extroverison+4 Afabilidad+1 Neuroticismo+0
Formato de archivo 3D: STL
Fecha de publicación: 2017/07/10 a las 12:33