Il s'agit d'une boîte à articulations d'échecs que je me suis conçue parce que je n'ai rien trouvé de tel sur Thingiverse. Les pièces se stocken...t à l'intérieur de la boîte et la boîte s'ouvre pour être l'échecteur. Il est personnalisable afin que vous puissiez l'adapter à votre lit d'impression. Je l'ai fait aussi large que possible pour mon Dreamer Flashforge. Vous imprimez la boîte deux fois, puis ils s'adaptent à la charnière. Le STL pour les échecs est de 224 mm carré, ce qui fait que les échecs carrés de 28 mm carrés.
Dans Customizer, vous donnez la longueur de boxe et les carrés d'échecs seront 1/8 de la longueur de boxe afin que vous sachiez à quelle taille les bases de la pièce d'échec devraient être pour s'adapter aux carrés.
J'ai fait la deuxième couleur avec une double extrusion. Combinez le deuxième Color Chessboard2.stl avec le Chessbox.stl si vous avez deux extrudeurs. Assurez-vous d'aligner les STL en vérifiant l'échecteur en bas du modèle. Le poste central pour la charnière est un morceau de filament. Je ne recommande pas d'étendre le modèle car le filament peut ne pas s'inscrire dans le trou de charnière, à la place de la longueur de boxe et du boxHeight dans le personnalisateur.
Les verrous ont été conçus pour maintenir les bords extérieurs de l'échecteur à la même hauteur que la charnière pour rendre les échecs à plat lorsqu'ils sont ouverts. Les loquets sont des verrous à friction, ils doivent donc être assez serrés pour garder la boîte fermée. S'ils sont trop serrés pour fermer la boîte, vous pouvez très légèrement déposer le bord du verrou.
Pour obtenir le STL pour la 2ème couleur du bossé, définissez OnlyChessBoardColor2 = 1 dans le fichier Customizer / SCAD. Pour la boîte d'échecs avec des carrés d'échecs dans le même ensemble de couleurs uniquement uniquementboardcolor2 = 0.
Les pièces d'échecs proviennent de l'ensemble d'échecs de vie extraterrestre: http://www.thingiverse.com/thing:1575432
. L'ensemble noir et or a été mis à l'échelle à 70% et les pièces s'adaptent bien à la planche. L'ensemble naturel blanc et jaune-vert a été mis à l'échelle à 75% et les pièces sont légèrement grandes pour la planche (en particulier les bases du roi et de la reine).
J'ai corrigé les fichiers STL inclus avec Netfabb Studio Basic ... il peut donc avoir besoin de faire de même si vous utilisez le personnalisateur. Flashprint semblait réparer automatiquement, mais Simplifly3D ne l'a pas fait. Assurez-vous d'aligner les deux STL en regardant le bas avant d'imprimer. Le centrage dans le logiciel ne fonctionne pas car la boîte est plus grande que les échecs en raison de la charnière.
Si vous n'avez pas de deux extrudeurs, vous pourrez peut-être imprimer les carrés de deuxième couleur et les coller, mais je n'ai pas essayé cela.
Je recommande de modifier uniquement le BoxLength et BoxHeight, sauf si vous avez un problème.
Paramètres d'impression du modèle 3D
Imprimante:
Dreamer Flashforge
Radeaux:
Non
Supports:
Non
Résolution:
0,18 mm
Infiltrage:
15%
Notes:
Une demi-boîte a pris environ 9,5 heures p...our imprimer. *** Pour la double extrustion, assurez-vous que les deux STL s'alignent pour les échecs en visualisant le bas du modèle dans Flashprint, S3D, etc. et en vous assurant qu'il n'y a pas de lacunes entre les carrés d'échecs avant d'imprimer! ***
Post-impression
Montez les deux moitiés ensemble et travaillez un morceau de filament à travers le trou de charnière. Snip, faire fondre et déposer les extrémités de la pièce de filament. Si vous avez mis à l'échelle le modèle au lieu d'utiliser BoxLength et BoxHeight, vous êtes seul pour la pièce qui passe par le trou de charnière. Si les verrous sont trop serrés pour fermer, déposez légèrement le bord du verrou.
Comment j'ai conçu ça
J'ai rendu mon prototype très petit pour utiliser très peu de filament et pour minimiser le temps d'impression. Je pense que c'était 40 mm en boîte à boîte et 10 mm en boîte à boxe pour la petite boîte prototype vue dans la première image. La grande taille est de 224 mm en boîte à boîte et 22 mm en boxe. J'ai gardé les autres valeurs les mêmes tout en prototypant à moins qu'il n'y ait un problème.