Une telle douleur dans les fesses n'est-ce pas lorsque vous trouvez un bon modèle 3D à imprimer uniquement pour constater qu'ils viennent de déchir...er le modèle d'un jeu, de le rendre solide et de le télécharger. Pas de travail, rien ne l'a fait pour l'améliorer du tout - mais ils vous ont accroché une capture d'écran flashy qui vous a donné une lueur d'espoir pendant quelques secondes éphémères entre les clics de la souris.
Chaque modèle Deadpool ici sur Thingiverse est un modèle de jeu RIP. Le modèle a été déchiré du jeu puis téléchargé sur tf3dm.com - et a probablement été le modèle le plus téléchargé le plus téléchargé.
Comme la plupart des gens connaissent les textures ou les cartes de bosse qui rendent un modèle 3D joli dans un jeu ne se traduit pas par le maillage lui-même, ils sont un shader graphique, Tomfoolery destiné à nous faire penser qu'un objet plat a une surface bousculée. Malheureusement, vous manquez tous ces détails lorsque vous imprimez le modèle. Vous obtenez juste la surface ordinaire. Oui, il existe un moyen de convertir les cartes de bosse et de les mettre sur le modèle fini, mais comme vous le savez également, ces modèles sont à faible poly. Donc, même alors, ils ressemblent à des ordures lorsqu'ils sont imprimés. L'astuce consiste donc à faire une carte UV et à un modèle très très élevé, et pour être honnête, mon processeur 8X s'arrête à un arrêt lorsque j'essaie de générer une carte UV pour un modèle avec 2 milliards de polygones.
Je voulais donc prendre le maillage du jeu et ajouter le détail de couture dessus qui m'aidera lorsque je le peignerai. C'est un peu lourd à 45 Mo, mais c'est vraiment aussi bas que je pourrais aller avec les coutures toujours intactes. Les tranches sur le côté sont effectuées à 50 degrés, donc elles n'ont vraiment pas besoin de support.
Je les ai maillés et les supports ne sont pas entièrement placés à 40 degrés, donc ils devraient aller bien, mais j'ai inclus celui non soutenu si vous voulez générer le vôtre.
J'ai inclus une image du modèle de personnage de jeu original que j'ai utilisé pour la base comme comparaison.
Le maillage de jeu original était de tf3dm.com http://tf3dm.com/3d-model/deadpool-42722.html