Fondamentalement, un équipement planétaire ou épicyclique régulier, mais avec une nouvelle approche de raccourci.
Pour compiler, exécutez Créer....sh. Il génère d'abord des fichiers .dxf qui seront plus tard extrudés et enregistrés comme .stl. Les paramètres sont principalement stockés dans wobblegear.scad qui fournit également la fonction de vitesse 2D.
Imprimable sans support. À l'heure actuelle, le trou central du soleil est dimensionné pour des écrous M5 / contre-lez-le / boulon, les planètes pour huit roulements de patinage réguliers avec une pièce de distance de 22x7,7 mm, 5 mm. L'image montre uniquement la vue 2D des engrenages sans trous, car il faut un temps de rendu.
À l'heure actuelle, il est configuré avec 20: 40: 100 dents, donc si la roue annulaire est fixe, nous avons un rapport 6: 1.
Veuillez noter ce qui suit:
-La rayon de goûter est calculé via la dimension et la quantité des dents
-Changage de la quantité / dimension de dents peut entraîner la nécessité de régler les alignements des engrenages en multiples d'alpha.
-Re droit maintenant je teste avec tolérance augmentée à 0,4 car 0,2 était trop moindre.
L'arrière-plan est que cette imprimante 3D régulière fonctionne beaucoup plus précisément lors de l'utilisation des bords ronds au lieu de tranchants pour une forme dentaire. Peut-être même que la distribution des contraintes dans les dents est améliorée, en raison de la similitude avec les os. L'équipement peut facilement être modifié en modifiant les paramètres de Teth sur le soleil ou la roue planétaire, la largeur dentaire, la hauteur ou le nombre de planètes. À l'heure actuelle, les trous de la planète sont configurés pour des roulements de patinage ordinaires. Le design n'est toujours pas testé.
20140309 - MISE À JOUR 1: J'ai remarqué un désalignement dans les engrenages, j'ai déjà corrigé cela, mais j'ai attendu pour télécharger la version suivante jusqu'à ce que je trouve également un polygone mal aligné dans le tournant entre la vallée dentaire et le haut.
20140309 - Mise à jour 2: D'accord, le nouveau modèle est en ligne. Maintenant, j'ai corrigé le polygone de la manière rapide et sale. Veuillez faire des suggestions si vous savez comment résoudre ce problème autre que d'ajouter 0,01 mm au rayon dentaire.
20140311 - Mise à jour 3: Après avoir échoué à compiler dans une résolution suffisante telle qu'elle est (des dizaines de gigaoctets de RAM et des heures de compilation plus tard ...) Je travaille maintenant sur une solution pour faire le travail en générant d'abord des fichiers DXF et Extruder ceux en 3D. La compilation de vitesses séparées n'a pas non plus fonctionné.
20140313 - Mise à jour 4: Enfin, il compile en utilisant environ 130 minutes et 5 Go de RAM. Économiser en tant que STL prend également un certain temps.
20140315 - MISE À JOUR 5: Remarqué et corrigé un bogue dans le calcul de la rotation de la planète pour le placement, dans le calcul du trou central ainsi qu'un changement nécessaire d'orientation lors de la modification du nombre de planètes.