Il s'agit d'un jouet à mouche conçu dans Fusion 360. Il est en quelque sorte inspiré par d'autres conceptions vues ici et là, mais qui ont été f...ournies sans le fichier de conception.
Le refonte a été pour moi un bon moyen de pratiquer les défis de la fusion intermédiaire de niveau 360 et 3D.
Le fichier de conception (Fusion 360) est paramétrique afin que vous puissiez choisir le nombre d'ailes, le nombre de fils de guidage dans le mécanisme de conduite, l'angle d'incidence, etc.
La poignée s'adaptera à 2 608zz à billes pour que le rotor puisse tourner en douceur.
Aucune poignée de chaîne n'est fournie.
Je ne peux pas dire quels paramètres de disque donnent les meilleures performances. Tout semble être un échange entre le moment disque d'inertie, l'angle d'incidence, le nombre de lames, etc. 3 lames avec un angle d'incidence assez élevé donnent un bon résultat et se terminent souvent sur le toit!
Pour la partie volante, deux paramètres d'impression très importants (sous Cura) sont les directions de la ligne de remplissage et les directions supérieures / basses qui doivent être définies pour correspondre au nombre d'ailes et à la symétrie de l'objet (par exemple 120 ° si vous utilisez 3 ailes)
Paramètres d'impression du modèle 3D
Supports:
Oui
Notes:
Pour la partie volante, deux paramètres d'impression très importants (sous Cura) sont les directions de la ligne de remplissage... et les directions supérieures / basses qui doivent être définies pour correspondre au nombre d'ailes et à la symétrie de l'objet (par exemple 120 ° si vous utilisez 3 ailes)