Certains marqueurs objectifs pour les besoins de Wargaming ou RPG. Ces imprimés sans support, et chacune des quatre variantes (baril, poitrine, caiss...e et sacs) présente une désignation numérique entre 01-10 en bas. L'idée est que, chaque fois qu'une unité / un caractère explore l'objectif, vous pouvez le retourner et consulter un graphique personnalisé avec le scénario que vous exécutez. Un effet similaire pourrait être obtenu en faisant le lancement d'une matrice, bien que cette méthode réduit les résultats redondants:
Exemple de table
1: ordures (objectif inutile)
2: Coinage (rouleau pour les pièces d'argent)
3: Coinage (rouleau pour pièces d'or)
4: Coinage (rouleau pour les pièces d'or et d'argent)
5: marchandises (nourriture et fournitures)
6: spectateur (place une miniature civile)
7: Treasure arcanique (rouler pour un objet magique)
8: piège (rouler pour un piège)
9: Treasure piégé (rouler pour piège, puis rouler pour les pièces comme 5)
10: Rencontre (rouler pour un monstre errant)
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Apprécier!
Format de fichier 3D: STL
Date de publication: 2019/02/26 à 09:48