Ceci est un puzzle imprimée en 3D fabriqué à partir de la remplissage d'avion d'Escher II, inspiré de la chose http://www.thingiverse.com/thing:96...6
.
Il est imprimé en trois parties:
animaux noirs
animaux blancs
cadre
Les fichiers Animal STL sont disponibles en deux versions chacun. L'une comprenant les contours en tant que couche de 0,2 mm sur le dessus de la surface, l'autre avec une surface plate et un fichier STL séparé avec les contours à compléter. Un STL séparé pour les contours peut être utile pour l'impression double couleur ou les paramètres d'impression séparés pour les détails fins des contours.
L'impression double couleur peut être effectuée même avec une seule extrudeuse en modifiant le filament à 3,2 mm de hauteur. Josef Prusa propose un outil qui insère une commande M600 G-Code à une hauteur de calque donnée: http://www.prusaprinters.org/color-print/
Alternativement, les contours peuvent être imprimés dans la même couleur (voir exemple de photo du dragon) ou soustraits pour faire un contour gravé (voir l'autre exemple de photo du dragon). Je recommanderais cependant la version double couleur.
Paramètres d'impression du modèle 3D
Marque d'imprimante:
Prusa
Imprimante:
Prusa mk2
Radeaux:
Non
Supports:
Non
Résolution:
0,2 mm
Notes:
J'ai utilisé SLIC3R pour la génération ...de code G. Dans SLIC3R, vous devez activer les paramètres d'impression des options> Couches et périmètres> détecter les murs minces afin de bien rendre les détails fins. J'ai également réduit la largeur d'extrusion juste pour la couche de contour. Il s'agit d'un "paramètre d'experts" dans SLIC3R. Chargez le fichier Flat Animal STL et double-cliquez sur l'objet pour ouvrir une fenêtre de paramètres. Dans cette fenêtre, vous pouvez choisir la "partie de chargement ..." pour charger les contours sur les animaux plats. Sélectionnez la pièce des contours et ajoutez la largeur d'extrusion d'option> Périmètres pour définir une largeur d'extrusion distincte. Jouez jusqu'à ce que l'aperçu contient tous les détails.