Ma tentative de conception d'un cube de vitesse Rubik, en utilisant OpenSCAD.
Par rapport à d'autres cubes sur Thingiverse peut-être, il a des bord...s arrondis à l'extérieur et est livré avec des structures de radeau et de support facilement activées. En utilisant ce dernier, les pièces n'ont pas à être imprimées à des angles maladroits à 45 degrés.
Je l'ai utilisé pendant quelques heures et les murs minces autour des ressorts résistent bien.
Ici, vous pouvez me voir le résoudre en environ 25 secondes, avec mon imprimante en arrière-plan:
1. N'essayez pas d'imprimer cela sans une imprimante assez bien calibrée, ou vous serez poncé les mains plus tard (comme je l'ai fait - mon axe Y a ...un peu de contrecoup). Les dimensions doivent être précises à environ 0,1 mm les unes des autres. 2. Modifiez la pièce centrale dans le fichier SCAD, pour s'adapter parfaitement mais pas trop confortable autour des vis et des ressorts que vous utiliserez. Je les ai simplement pris dans un cube commercial. L'image coupée peut être utile ici (la vue coupée est également facilement activée dans le fichier SCAD, pour vérifier si tout s'adapte). 3. Vérifiez que le mur autour du ressort dans la pièce centrale se retrouve solide après l'avoir tranché (j'utilise RepetierHost pour cela). Sinon, il se brisera facilement lors de l'utilisation du cube. 4. Modifiez le fichier SCAD pour imprimer autant de pièces que possible, une fois que Rubik.stl sort bien. Mettez des pièces avec la même hauteur près les unes des autres. Éventuellement activer les structures manuelles de radeau et / ou de support dans le code. Je déteste mes impressions à échouer, donc j'ajoute toujours des radeaux manuels et des structures de support .. 5. Vous ne voulez probablement pas imprimer à 0,4 mm de hauteur de couche, mais je ne sais pas. J'ai utilisé 0,3 mm et cela a très bien fonctionné. Les surfaces à cette hauteur de couche au moins sont facilement polies pour être super lisses. 6. Panding. Essayez d'éviter cela autant que possible. Il est plus rapide d'imprimer quelque chose si les choses ne correspondent pas bien. Vérifiez donc la forme tôt et réajustez. La chose la plus importante à sable est probablement les arêtes vives à l'intérieur. Pour poncer avec précision les côtés des cubies, je vous recommande d'obtenir un callage numérique. 6. Mettez des autocollants et profitez de votre travail acharné.