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设计师
srepmub
3D 模型描述
我尝试使用 OpenSCAD 设计魔方。
与 Thingiverse 上的其他魔方相比,它的外侧边缘圆润,并配有易于启用的筏和支撑
...
构。使用后者,零件不必以尴尬的 45 度角打印。
我用了几个小时,弹簧周围的薄壁保持得很好。
在这里你可以看到我在大约 25 秒内解决了这个问题,我的打印机在后台:
http://www.youtube.com/watch?v=RfwN4zlHlI4&feature=youtu.be
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3D模型打印参数
1. 请勿尝试在没有经过良好校准的打印机的情况下打印此图,否则您稍后会打磨您的手(就像我一样 - 我的 Y 轴有
...
一点间隙)。尺寸应精确到彼此之间约 0.1 毫米以内。2. 编辑 scad 文件中的中心件,使其紧密贴合但不要太紧地贴合您将使用的螺钉和弹簧。我刚从商用立方体中取下它们。切图可能在这里有用(在 scad 文件中也可以轻松启用切图视图,以检查是否一切都合适)。3. 检查在切割后中心件弹簧周围的壁是否坚固(我为此使用 repetierHost)。否则在使用立方体时很容易断裂。4. 编辑 scad 文件以打印尽可能多的碎片,一旦 rubik.stl 很好地出来。将具有相同高度的碎片放在一起。可能在代码中启用手动筏和/或支撑结构。我讨厌打印失败,所以我总是添加手动筏和支撑结构。5. 你可能不想以 0.4 毫米的层高打印,但我不知道。我用了 0.3 毫米,效果很好。至少在这个层高的表面很容易打磨成非常光滑。6. 打磨。尽量避免这种情况。如果东西不合适,重新打印会更快。所以尽早检查是否合适并重新调整。打磨最重要的可能是内部的锋利边缘。为了准确打磨立方体的侧面,我建议使用数字卡尺。6. 贴上贴纸,享受你的辛勤工作。
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标签
魔方
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执照
CC Atribution
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